Golf Remake
Aula 1:
- Mudei a Força da Mecânica para ser bem menor e coloquei um limite máximo de Força, para não poder mandar a bolinha para a estratosfera.
- Coloquei um Limite de 2 Tacadas no Ar.
- Mudei o Slow Motion de quando você vai fazer uma tacada para ser bem mais rápido.
- Mudei um pouco as propriedades físicas da Bola para ela perder velocidade e deixei as paredes um pouco mais quicantes.
Aula 2:
3 Mecânicas adicionadas:
- Paredes Azuis fazem você quicar muito.
- Paredes Vermelhas são apenas sólidas "na parte de cima"
- Areas Listradas te "matam".
Outras mecânicas que tiveram que ser adicionadas.
- Objetivo, Retornar para o Menu quando ganhar o Nível.
- Adaptar o código para não quebrar ao introduzir mais de 1 layout(múltiplas fases)
PS: O amanhã finalmente chegou e é hoje. Mil Perdões.
PS2: Após testar o jogo com um amigo existe um bug em que a força da tacada muda dependendo do computador, vou tentar resolver o mais rápido possível.
- Conserto: Por conta do Slow Motion a força da tacada muda de acordo com os Hz do monitor do computador além de alguns outros fatores de cada máquina, esse é um problema com a maneira que a construct faz essa função e não tem muito conserto, depois de alguns testes o jogo ainda deve funcionar na maioria dos computadores, apesar da Força variar um pouco.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Author | Vryph |
Genre | Sports |
Made with | Construct |
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