Aula 1:

- Mudei a Força da Mecânica para ser bem menor e coloquei um limite máximo de Força, para não poder mandar a bolinha para a estratosfera.

- Coloquei um Limite de 2 Tacadas no Ar.

- Mudei o Slow Motion de quando você vai fazer uma tacada para ser bem mais rápido.

- Mudei um pouco as propriedades físicas da Bola para ela perder velocidade e deixei as paredes um pouco mais quicantes.


Aula 2:

3 Mecânicas adicionadas:

- Paredes Azuis fazem você quicar muito.

- Paredes Vermelhas são apenas sólidas "na parte de cima"

- Areas Listradas te "matam".


Outras mecânicas que tiveram que ser adicionadas.

- Objetivo, Retornar para o Menu quando ganhar o Nível.

- Adaptar o código para não quebrar ao introduzir mais de 1 layout(múltiplas fases)


PS: O amanhã finalmente chegou e é hoje. Mil Perdões.

PS2: Após testar o jogo com um amigo existe um bug em que a força da tacada muda dependendo do computador, vou tentar resolver o mais rápido possível. 

- Conserto: Por conta do Slow Motion a força da tacada muda de acordo com os Hz do monitor do computador além de alguns outros fatores de cada máquina, esse é um problema com a maneira que a construct faz essa função e não tem muito conserto, depois de alguns testes o jogo ainda deve funcionar na maioria dos computadores, apesar da Força variar um pouco.

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